TypeScript装饰器整理及用例介绍
整理下TS装饰器(Decorator)的相关内容。
- 装饰器种类
- 装饰器工厂与组合使用
- metadata reflecion API
- 开源库中的使用
整理下TS装饰器(Decorator)的相关内容。
从以下几个方面分析下Puppeteer的衍生项目Playwirght:
TS的开发经验总结,主要包含以下几个方面的内容
fabric和konva主要是用于实现编辑器的场景,而Pixi则是一个高性能2D动画渲染库,通常用于一些H5的小游戏或可交互页面。
本次通过以下几个方面来对其进行分析:
与古老的Fabric相比,Konva的使用更为便捷,性能更加优益,这些得益于其内部的种种设计,本次通过以下几个方面来对其进行分析:
了解Canvas2D渲染功能实现与设计,在使用时知其所以然,在创造时有所借鉴。从以下这四个方面来分析Fabric.js
针对具有复杂canvas交互操作的e2e测试,尝试使用puppeteer模拟复杂canvas交互,自动执行相关测试用例,利于减少重复的人工验证和回归测试。
主要做了封装通用操作,添加操作辅助类,与测试工具集成,结果验证等工作。
……简单分析下lerna中依赖管理的部分
介绍目前Chromium中渲染流水线中的主要阶段及其工作。
……目前Web中主要有两种方式可以显式的调用GPU来执行计算任务: