目前Web中主要有两种方式可以显式的调用GPU来执行计算任务:

  1. GPU.js - 第三方工具。使用JS编写计算任务,内部转换成GLSL交由GPU(OpenGL ES)处理
  2. WebGPU - w3c规范(19-11-12时处于Editor’s Draft阶段),提供通用的GPU API,抹平不同底层图形API之间的差异(Vulkan, D3D, Metal)
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