fabric和konva主要是用于实现编辑器的场景,而Pixi则是一个高性能2D动画渲染库,通常用于一些H5的小游戏或可交互页面。本次通过以下几个方面来对其进行分析:

  • WebGL与Canvas渲染器
  • 资源加载器与纹理
  • 场景、精灵与图形对象
  • 变换、交互及动画处理
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